게임의 사용자환경설정값을 저장하는데 많이 사용하는 PlayerPrefs는 주로 코드에서 작성하고 불러오실텐데요. 그 데이터를 눈으로 보고 꼭 코드가 아니라도 유니티 에디터에서 간편하게 수정할 수 있는 PlayerPrefs Editor는 무료에셋입니다.
다운로드: 에셋스토어 PlayerPrefs EditorPlayerPrefs 저장 파일은 사실 딕셔너리구조의 .plist 파일(property list)인데요. 이 파일을 불러다 에디터에 보여주는 거죠.
설치
에셋스토어에서 구매했다면 패키지매니저의 My Asset에서 검색해보면 나옵니다. 아직 Download안되었다면 다운로드를 먼저하면되고
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/download-Playerprefs-editor-21-45-43-1024x774.png)
패키지를 임포트할때 딱히 필요없는 것들 (문서, 샘플씬)은 제외하고 Import 해도 됩니다.
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/Import-Unity-Package-05-21-54-29-1024x927.png)
다운로드 받고나면 Assets 폴더 하위에 PlayerPrefsEditor 폴더로 들어가있게됩니다. 패키지가 필요없을땐 이 폴더 통 채 삭제해주면 됩니다.
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/PlyerprefsEditor-folders3-19.png)
사용방법
Prefs Editor 창 열기
패키지를 설치하고 나면 유니티 메뉴중에 Tools > BG Tool > PlayerPrefs Editor 메뉴를 선택하면
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/2023-01-05_21-17-00-05-21-17-18.png)
Prefs Editor라고 하는 창이 하나 열리고 이걸 다른곳에 고정시켜서 쓰시면됩니다.
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/Prefs-Editor-05-21-18-55.png)
만일 개발중에 이미 PlayerPrefs 에 저장하는 코드를 만들고 실행시킨 적이있다면 위 화면처럼 내가 저장한 key와 value값이 있는 .plist 파일을 보게됩니다.
만일 저장한적이 없다면 아래처럼 딸랑하나 나올거예요.
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/스크린샷-2023-01-05-21.25.50-1024x542.png)
Key 추가하기
그리고 +, – 버튼으로 키를 추가하려면 +버튼을 누르고 Type을 선택한다음, Key 이름을 지어 OK를 누르면 바로 보이는게 아니라 리프레시 버튼을 눌러줘야 아래 녹색표시처럼 추가한 키가 보입니다. 그리고 입력칸에 value값을 써주면됩니다.
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/adding-playerprefs-key-29-36-1024x542.png)
Key 삭제하기
키를 선택해서 파랗게 선택상태로 만들고 빼기버튼(-)을 누르면 삭제가 됩니다. 맨위에 쓰레기통 버튼은 모든 Key삭제니까 주의하세요.
![](https://gamedelegate.com/wp-content/uploads/2023/01/Monosnap-05-21-40-53-1024x1015.png)